Zenless Zone Zero ,简称ZZZ,发布了一份未来变化的路线图,解释了它计划做出的一些改进 。
在一篇冗长的X帖子中 ,ZZZ分享了ARPG gacha游戏计划实现的一些事情。一些改变是社区特别要求的,这证明HoYoverse正在倾听。
你可以在下面找到完整列表的推文 。
在1.1更新中,变化包括:从任务的主角POV推进故事 ,在击晕一个敌人后禁用自动连锁攻击,在获得代理后自动解锁结间头像,并为移动设备添加可定制的战斗UI选项。
也将会有更困难的任务和持续更新的游戏模式给寻求挑战的玩家。
1.2更新将包括一个自动佣金系统,仙女将取回玩家没有得到的佣金奖励 。目前还不清楚这个系统将如何工作 ,或者它将被称为什么,但代号是仙女援助。
1.2带来的其他变化是一个更好的,不中断的游戏动画重放系统(监视器阵列) ,一个预置的佣金团队选项,一个更容易找到代理培训的方法,以及一种改变游戏时间以更容易完成某些任务的方法。
这些并不是Zenless Zone零变化的全部 ,帖子提到了更多变化。这些包括能够像一个玩家拥有的任何代理一样四处走动,改进代理模型,以及全面开发UI 。
自从游戏在7月初发布以来 ,社区已经要求几乎所有的这些改变。ZZZ鼓励玩家继续在反馈渠道中分享他们的经验和想法,以帮助改进游戏。
开发者计划在未来有更多这样的更新 。他们将被称为Ridu改造谈,这个优化讨论是第一卷。
想了解更多关于零零地带的信息 ,一定要看看模拟日报对朱元的报道。
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