如何看待Dota2版本7.00的创新改动
〖One〗、寒铁钢爪改为对非英雄单位提供加24/7点额外攻击力dota270改动,而且对roshan有效dota270改动 ,这个改动对打野dota270改动的速度有所削弱,却大大强化dota270改动了线上的发育能力,属于劣单的时代可能快要来了。疯脸负面效果改为自身会被沉默 ,同时护甲-5 。自杀面具终于要熬出头了。
〖Two〗 、A杖从早期的法师专属,发展成为许多力量、敏捷英雄的常规出装乃至标配,尽管一些英雄的A杖效果近来较为有限 ,如主宰的A杖效果,但每个英雄都享有独特并且有用的A杖效果,将是未来DOTA2更新的趋势。
〖Three〗、在00版本的Dota2中 ,野怪刷新机制有所调整 。游戏开始时,首次野怪刷新时间为30秒。之后,野怪会在1分钟 、3分钟、5分钟、7分钟 、9分钟、11分钟等奇数分钟的时间点刷新。这种设置使得玩家在游戏初期就能迅速获得资源,同时也为游戏后期的对战增加了更多变数 。
〖Four〗、当然 ,有些英雄的A杖效果近来显得较为鸡肋,例如主宰的A杖,虽然在DOTA1时代可能为了帅气的特效而选取 ,但在当前注重饰品和特效的游戏中,这样的装备可能只停留在展示层面。不过,可以预见的是 ,每个英雄享有独特且有用的A杖效果,将成为未来DOTA2更新的趋势。
诡计之雾的历史改动
其次,诡计之雾非常适合用于跳刀型阵容或B多的组合 。开雾可以让gank小队绕过眼的防守 ,安全达到gank位置。等到对方发现时,己方已经能够跳过去并释放技能。这种战术对于TP支援也具有挑战性,让gank的安全性得到了提升。跳刀和B党是诡计之雾的受益者之一 。
隐身时间:即使在敌人附近使用 ,也有0.01秒的隐身时间,这对于躲避指向性技能非常有用。特殊技能躲避:如骷髅王和复仇之魂的锤子等指向性技能,可以在其施放瞬间使用诡计之雾来躲避。但流浪剑客的风暴之锤由于有施法延迟,需要在锤子飞到头顶的瞬间使用诡计之雾才能避开 。
诡计之雾的功能及作用 诡计之雾是一种特殊的游戏机制 ,它的存在主要是为了增加游戏的策略性和不确定性。在雾中,玩家无法看清远处的视野,也不能获取敌方英雄的具体位置和行动信息。这使得战术布置和英雄对抗更加具有挑战性 。然而 ,这也带来了一些疑点。
DOTA2-7.0炸弹人-从入门到小黑屋
〖One〗 、炸弹人英雄在DOTA2 0版本的更新中得到了重制,带来了显著的游戏性提升和战术多样性。本文将分享我对新版本炸弹人技能与策略的理解和应用心得,供玩家们借鉴 。首先 ,炸弹人地雷技能的改动是核心亮点。新版地雷伤害大幅提高,4级地雷可达750点魔法伤害,且炸到即为满伤害 ,无伤害衰减。
〖Two〗、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化 。现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。上手的话建议先玩辅助 ,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等 ,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。
〖Three〗、级:+400爆破起飞攻击力或25%冷却时间减少 炸弹人在改版之后,主要做出了三大改动 :第一就是你的一技能的炸弹没法叠在一起放了 ,以炸弹为圆心一个小范围内(比宙斯普攻距离稍远一点)是不能在放的,但是单个炸弹伤害提高很多,等级稍高了之后经常两到三个就可以炸死一个人。
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