漫威对手英雄封禁系统是对《守望先锋2》的彻底改进 ,高水平的竞技体验远远优于暴雪的英雄射手。然而,两个主要缺陷阻碍了该系统的发展 。
由于漫威的对手在发售时有33个英雄可用,它可以在不破坏游戏平衡的情况下自由实施禁令。即使你最喜欢的英雄被拿掉了 ,还有其他的选择。
《守望先锋2》在这一点上确实需要注意,英雄禁令可以完全消除压迫性的metas,就像鳏夫制造者鼓励的那样 。然而 ,他们也应该注意到漫威对手做错的事情。
英雄禁令是漫威对手的一大特色,但也是一个有缺陷的系统,需要一些小的调整才能真正发光。
禁止像海拉和鹰眼这样绝对是噩梦的英雄的能力对于保持你在排名上的理智是不可思议的 。四个禁令对这个游戏目前的花名册来说感觉刚刚好,即使所有四个禁令都针对一个角色 ,每个玩家仍然有选择。
高排名的玩家赞扬了这个系统,它几乎在竞争对手的最佳系统中普遍受到好评。但这也是第一个缺陷:禁令只从钻石级开始。
如果你在漫威的竞争对手中玩了comp,并想知道为什么你不能像你最喜欢的飘带一样禁止英雄 ,这就是为什么 。而且,坦白地说,给大门英雄禁令排名感觉是一个奇怪的决定。快速播放是有原因的。
禁令绝对应该在各级竞技中执行 。或者 ,最起码应该把限制降低到黄金。按照这个等级,如果他们最喜欢的英雄被禁,绝大多数玩家会有他们知道如何玩的其他英雄。
网易游戏是漫威竞争对手的顶级游戏 ,经常在竞技游戏中被禁
不得不朝着禁令努力需要大量的打磨,大多数玩这个游戏的人永远不会体验这个系统 。幸运的是,这是一个简单的修复方法 ,可以通过一个简单的补丁来修复。
第二个缺陷是禁止阶段不提供匿名性。这使得飘带或一招可以在禁止阶段成为目标,否则它们通常是没问题的 。
这可能比第一点更有争议,但随着游戏变得更加平衡,这只会变得更糟。目前 ,有一套非常明确的握手禁令,除非你的游戏中有一个非常非常擅长一个英雄的人。
随着时间的推移,顶级球员之间越来越熟悉 ,每场比赛的目标会变得很明显 。对于那些擅长驾驶某个英雄的玩家来说,他们的游戏风格基本上被抹去了。
对我来说,英雄禁令正在摧毁漫威的竞争对手🙁我只是想玩心理战 ,但人们每场比赛都禁止她,现在当我得到她时,我很糟糕 ,因为我根本不能练习她——eskay over watch(@ EskayOW)2024年12月16日
有些人可能会说,能够禁止某人出场是一件好事,但看到像埃斯凯这样的高水平球员赶走他们喜欢的英雄会让他们的经历变得更糟。她几乎没机会玩心理战。同样的道理也适用于像TeamCaptain这样的独角戏 ,他和金刚狼一起做着疯狂的事情,但却从来没有选择过英雄 。
虽然这听起来可能与第一点背道而驰,但因为你是新手而只知道如何扮演一个英雄和因为你是世界上最好的玩家而更喜欢玩一个低级别的游戏之间有很大的区别。大部分高水平玩家都很文明,如果必须的话 ,愿意玩其他的东西。
目标禁止对于职业比赛,锦标赛,scrims ,诸如此类的环境是很棒的,但是它不属于单人队列 。禁令应该是取消那些与你作为一个团队想要做的事情相抵触的策略,而不是针对某个人 ,让他们比大厅里的其他人过得更糟糕。幸运的是,这个问题也很容易通过匿名的方式来解决。
虽然漫威的竞争对手英雄禁令确实有一些问题,但这更多的是完善系统而不是彻底改革 。就我个人而言 ,当ban阶段成为我和队友在竞争对手中的破冰船时,我的比赛在质量上迈出了一大步,竞争立即开始感觉像是这场比赛的方式。
《守望先锋2》应该记笔记 ,因为如果他们能从网易学习,为自己创造一个更好的版本,这样的系统会让体验变得更好。我喜欢这两个游戏,但是当把暴雪的英雄射手和漫威的对手相比时 ,在守望先锋中没有英雄禁令是一个明显的退步 。
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