《守望先锋2》第十季很快就要到了 ,我们已经提前看到了即将到来的事情,包括《冒险》的到来 、《毁灭之球》的重新制作、《冲突模式》的首次亮相等等。
随着《守望先锋2》第九季的进行及其巨大的变化,玩家们已经开始期待第十季计划带给我们什么了 。
随着暴雪2023和dev博客大量的预告 ,我们已经知道《守望先锋2》的最新DPS,自《寄居》发布以来的第一部,即将到来,还有《冲撞》的首次亮相 ,《毁灭之球》的返工等等。
所以在这一切开始之前,这里有一个在《守望先锋2》第十季中要知道的一切的纲要。
内容
发布日期
新英雄冒险
碰撞模式预览
破坏球返工
英雄天平
仁慈神话皮肤和战斗通行证主题
神话商店
新回避制度
群组限制已移除
竞争积分变化
《守望先锋2》第十季将于2024年4月16日开始,据开发者透露Venture的游戏玩法 。
暴雪
虽然比战斗通行证最初预计的结束时间晚了一周 ,但它仍然给了玩家足够的时间来完成他们的赛季9 BP,如果你还没有完成的话。
在暴雪2023上透露,开发者宣布Venture ,Overwatch 2自Sojourn以来的第二个DPS添加,将在第10季到来。
在展示中,Venture仍然处于早期阶段 ,它的模型仍然缺少一些纹理,他们的飞溅艺术仍然使用它的概念艺术。然而,我们仍然看到了他们的能力和统计数据 。
冒险号在这里 ,他们正在挖掘通往战场的道路!我们最新的伤害英雄⛏️Meet,在2024年3月28日至3月31日的限时试玩中亲自体验一下pic.twitter.com/J2a2z8hLvy—✨守望(@PlayOverwatch)
随着Venture在3月27日的发布,他们宣布将在3月28日至3月31日期间为所有玩家提供一次限时试用,这足以让玩家了解他们的套件。
此外 ,它还让我们全面了解了我们可以从Venture的工具包中期待什么。从他们充满移动能力的装备到莱因哈特的惊天动地的新旋转 。
在第10季中,玩家将有机会预览新的冲突游戏模式,这是2CP的精神继承者。
游戏模式将在新地图花冈中进行预览 ,作为2CP的花村的另一个精神继承者。
暴雪娱乐
游戏模式的目标是占领地图上的所有五个占领点,两队控制这两个点,A点和B点在各自的一边 。
从那里 ,这是一个团队之间的推拉,因为他们试图捕捉所有敌人的点,直到他们在地图上得到所有五个。对于任何玩过TF2控制点的人来说 ,这和游戏模式很相似。
破坏球的返工被取笑,它终于被揭示出他的套件在多大程度上改变了,这是相当大的震动 。
最大的变化是哈蒙德的自适应护盾。正如亚伦·凯勒在一个导演的博客中解释的 ,“在使用自适应护盾后,你可以对附近的盟友转移最多300点额外生命值,每个盟友最多75点额外生命值。 ”
这个改变应该允许哈蒙德在发起战斗时更好地保护他的盟友 。
此外,哈蒙德的抓钩在不进入冲击速度时也减少了冷却时间。它还能让哈蒙德缩回到抓钩所在的位置。
在4月9日的一次导演拍摄中 ,《守望先锋2》的导演亚伦·凯勒透露,将会有过多的英雄平衡和改变。
坦克得到了一些增益,特别提到莱因哈特和勇克女王的结果都得到了增益 。
在开发人员从Venture的限时测试中收集数据后 ,即将到来的Venture将对他们的工具包进行一些数字更改。
此外,Sombra和Tracer,在整个第九季中已经成为一个相当不错的选择 ,正在让nerfs降低他们的爆发伤害潜力。
至于支持者,莫伊拉、卢西奥和伊拉里也有所改变 。根据博客,他们希望“从他们装备的一部分获取能量 ,并将其输送到另一部分——在某种程度上维持英雄的整体能量预算。”
在第一个预告片之后,终于得到了开发者们的证实,《仁慈》将获得第十季的神秘皮肤,这一季的主题是《镜子观察》。
暴雪
在第十季的预告片中 ,它展示了一个想象中的游戏版本,其中塔龙特工是看守的一部分,反之亦然 。
在这个主题中,它认为仁慈是塔龙的头儿 ,而不是末日论者复仇仁慈。
在战斗通道主题中,它看到了像毁灭战士 、鳏夫制造者和Sombra don Overwatch的制服这样的塔龙英雄,以及像Reinhardt、Tracer和Ana这样的塔龙英雄。
在《守望先锋2》第十季的预告片中 ,Mirrorwatch将成为这一季的主题和活动,从4月23日持续到5月13日,时间有限 。
游戏模式看到了英雄们重新想象的能力 ,因为它看到塔龙和看守特工在这个想象的宇宙中交换了立场,有几个英雄在模式中重新设计了能力。
我们不知道重新想象的全部范围,但像仁慈的射击能力和她的法杖 ,或者带盾的毁灭战士是一些核心的变化。
《守望先锋2》的导演宣布,第十季将推出新的神话皮肤商店,允许玩家获得旧的神话皮肤 。
商店将允许玩家在一次战斗中获得一个先前发布的神话。然而 ,你并不局限于一次只能整平一个皮肤,因为你可以随时改变皮肤的进程。
需要注意的是,神话只会在第二季首次亮相后加入商店,这意味着只有第1-7季的皮肤会在第10季发布时出现在商店里。
系统设计师Gavin Winters在一次开发更新中宣布 ,随着新系统的推出,避免插槽将从3个增加到10个 。
暴雪
有了新的避免系统,你可以根据你不想与他们匹配的程度在一个等级列表上排列玩家 ,能够将三名玩家固定在顶部作为永久避免的玩家。如果您想将它们从列表中删除,您需要手动将它们从固定点中删除
前三名以下的所有其他玩家都可以被新的被回避的玩家替换,最老的未被牵制的玩家将被新的被回避的玩家取代。
然而 ,对于高排名的玩家来说,永久地避开你名单上的所有十个玩家是很难的 。因此,如果游戏找不到一个平衡的匹配 ,它将忽略从名单底部开始避免的玩家,以确保更高质量的匹配。
从第10赛季开始,分组限制将被取消 ,允许不同等级的球员相互排队。
这意味着,如果你是大师,而你想玩的朋友是铜牌,你现在可以一起排队 。这将排队进入一个新类型的组 ,称为宽匹配。
系统将尝试将您与其他具有相似等级的广泛匹配组进行匹配。
然而,为了避免提升,团队中的等级差距越大 ,你从每次胜利中获得的SR就越少 。如Dev更新中的例子,如果一个组有一个铜牌和冠军选手,你可以预期无论结果如何你的排名几乎没有变化。
然而 ,对于希望在大型比赛中组队的玩家来说,他们需要等待更长时间才能获得比赛。
随着第九季的竞争性改革,它也看到了一个更新的竞争积分系统的到来 。不过 ,这个复杂的系统让许多玩家很快就感到困惑。所以为了回应社区的反馈,开发者们已经宣布了即将到来的改变。
“我们正在努力让玩家能够用新的2024年竞争性货币购买黄金武器,”Overwatch 2导演亚伦·凯勒说。
“目前计划在第10季发布这一变化 ,但在此期间可以自由存钱购买黄金武器! ”
开发者还没有透露会有什么变化,但是当我们知道更多的时候,我们会在这里更新你 。
还没有评论,来说两句吧...