《暗黑破坏神4》第七季让很多铁杆玩家感到沮丧 ,但解决战利品问题比他们意识到的要复杂得多 。
暗黑破坏神4取得了巨大的成功,但游戏的季节性内容总是陷入争议,追求战利品往往是它的中心。不幸的是 ,这是游戏发展的副产品,没有简单的解决方法。
你看,暗黑破坏神游戏过去是关于在叙事驱动的冒险中完成任务 ,越来越好的战利品使玩家变得更强大,并在他们的旅程中进步 。然而,自从暗黑破坏神4完全接受了真人服务元素,追求战利品就成了旅程。
当涉及到玩家满意度时 ,这就产生了一个问题,特别是对于那些每个赛季都开始一个新角色的人来说,就像土拨鼠日一样。当一个新赛季到来时 ,忠诚的玩家会全力以赴,努力不断找到更好的装备 。这成了唯一的焦点——也是没有顶峰的无止境的攀登。
暴雪娱乐看起来很多,但是有价值吗?
一旦他们最大化他们的属性 ,找到更好的装备变得更加困难,已经很少的掉落变得更加难以捉摸。玩家可能会忍受几个小时的地狱潮汐,追捕窃窃私语 ,一遍又一遍地杀死游戏中的超级bosses,却从来没有发现任何挠他们痒痒的东西。
当他们得到堆积如山的战利品时,他们的挫折感加剧了 ,但这些都不能让他们的权力增长 。当然,时不时地,他们会发现一些特别的东西,但是随着他们向神性的进一步提升 ,这些时刻变得越来越稀少。
回到名为“战利品重生”的第四季,暴雪改革了暗黑破坏神4的战利品系统,使其更有回报。他们成功了 ,这帮助很多玩家找到了更高端的装备,玩得很开心 。这意味着更随意的玩家可以获得另一层的成功,这些玩家可能会玩一个新赛季一段时间 ,但随后会厌倦并转向其他事情。
然而,留下来的人将很快超越这一层,两个赛季后 ,他们的不满开始在社区中表现出来。这让暴雪陷入了困境 。他们让这些超级稀有的物品更容易被硬核玩家获得吗?如果是这样,同样的事情肯定会再次发生,最终 ,这将彻底打破游戏的平衡。
或者他们会回到前战利品重生的日子,让每个人都更难找到高端装备,本质上是公平的竞争环境?这将增加战利品的价值,但它不太可能取悦那些已经习惯了更好东西的人。这也有疏远散客的风险 ,他们在玩了一个赛季的各种角色后,可能会在下一个资料片之前完成暗黑破坏神4 。
暴雪娱乐女巫力量是第七季的一个有趣的补充,但这足以让休闲玩家回归吗?
事实是 ,仅仅每个赛季制造一个新的噱头可能并不总是足以吸引这些球员回来。不是每个人都想经历一次又一次塑造新角色的艰辛。虽然有些玩家喜欢这样做,有些人从来没有质疑过,但其他人只是讨厌这样做——从《暗黑破坏神3》开始 。
所以暴雪必须在让他们的铁杆粉丝开心和确保他们更多但不那么忠诚的玩家群不失去兴趣之间取得平衡。大多数《暗黑破坏神4》玩家不会每个赛季都有数百个小时投入到同一个游戏中 ,也不会达到那些投入的令人眩晕的高度。
因此,那些发现自己停滞不前的人,一旦他们到达那里就停滞不前 ,很可能最终总是到达这个地方。无论暴雪做什么,这个归宿都是不可避免的 。一个玩家在暗黑破坏神4中越成功,就越难到达下一个阶梯。这些玩家也是少数 ,即使是发声的少数。
这就引出了一个问题,暗黑破坏神4中目前的季节处理方式是否真的是最好的选择 。虽然追逐战利品一直是并将永远是暗黑破坏神的一部分,但玩家是否变得过于专注于此——以及对直播服务元素的全面拥抱是否实现了这一点?
虽然暴雪可能会向更忠诚的玩家扔骨头,但它更有可能优先考虑多数人的需求而不是少数人的需求。下一个资料片还有很长的路要走 ,解决第七季的战利品问题只会带来更多的问题。
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