《守望先锋2》的内容创作者们在一个X主题上讨论了《守望先锋》的发展方向,以及在不必要的时候过度强调平衡的可能性。
在漫威对手的阴影下,《守望先锋2》的状态尤其有争议 ,因为新的英雄射手以其他竞争对手没有的方式给《守望先锋》施加了压力 。许多前Overwatch球员已经继续前进,它不像漫威的对手是一个阶段。
一个特别反对漫威竞争对手的内容创作者是@YourOverwatch,一个Youtuber ,尽管他的名字,但他几乎完全转移到了漫威竞争对手的主要游戏中。该频道最近的一些视频包括“Overwatch是煮熟的——为什么漫威对手赢了,”和“漫威对手比Overwatch好吗? ”
但他对游戏的许多问题似乎与其他内容创作者产生了共鸣 ,正如一个很长的X主题所证明的那样,许多前《守望先锋》创作者和专业人士似乎都同意一些阻碍《守望先锋》成为游戏的问题 。
在YourOverwatch的长篇帖子中,他表示“[Overwatch]失去了勇气,试图让自己的身份‘让每个人都开心’ ,而不是做出大胆的决定。”这篇文章与某些平衡决策直接相关,例如Sombra最近的返工和对鳏夫制造者的各种平衡更改。
I❶rooting代表嗷 。新的开发团队真的很关心,并正在尽最大努力。但是耐心和多余的生命已经耗尽。真正的高水平竞争终于来了。我拒绝为我的“我告诉过你”巡回演出道歉 。社区里很多人认为他们有权利…https://t.co/KwnmoSWQlp—你的看守(@ Your overwatchyt)2025年1月14日
看守法师AVRL附和着表示同意。
“我想我永远也不会完全理解整个(守望先锋)玩家群体是如何心理战般地谈论平衡 ,并指出平衡是不满的根本原因, ”他说。"事实永远是,平衡几乎不会影响绝大多数玩家."
AVRL继续说 ,个人玩家技能仍然比英雄在meta中的位置更重要 。看守教练斯皮罗还补充说,看守有一个问题,没有适当地奖励技能和努力的结果 ,引用的字符,如毛加,莫伊拉和仁慈。
我don❽think I❵曾经完全理解psy-op❍into是如何谈论平衡并指出平衡是不满的根源。现实永远是平衡几乎不会影响绝大多数玩家 。个人玩家…https://t.co/vOHI83VFFi—·凯夫·沃克(@ imAVRL)2025年1月15日
AVRL还表示,《漫威对手》因“缺乏平衡性”而受到称赞 ,强大和弱小的角色之间差距很大,尽管看守玩家坚持认为游戏不平衡。他接着说,“英雄射手甚至不能平衡。”
漫威的对手确实收到了相当多的批评,尤其是一些战略家角色 ,他们有一些过度调整的终极,尽管斯皮罗确实提到了上赛季许多元定义角色(如海拉和鹰眼)有很高的技能上限 。
漫威的对手们似乎保持着它在当今英雄射手榜上的霸主地位。这在社区中造成了一些压力,许多人要求暴雪做出巨大的改变 ,或者更严厉地批评他们对游戏的一些更保守的做法。
《守望先锋2》将不得不创造一些戏剧性的变化来跟上漫威的对手,而《平衡》可能是一个开始 。
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