吃豆人的妻子失踪了,他似乎不在乎。他的孩子也不见了——取而代之的是一个戴着粉色花冠的冒名顶替者 。在1999年原版游戏《吃豆人世界》的翻拍版《吃豆人世界》(Pac-Man World Re-Pac)中 ,他似乎为这些闯入者举办了一场派对,用蛋糕和气球来庆祝。当他们和吃豆人最亲密的朋友一起被Toc-Man的邪恶力量绑架时,他似乎对他们的损失感到震惊——并开始了一场拯救他们的大型平台探索。
在最初的吃豆人世界中 ,这些冒名顶替者并不存在 。相反,吃豆人正在努力拯救他真正的妻子吃豆人女士,她后来陷入了一场法律权利斗争 ,这场斗争阻止了她在现代游戏中的使用。这场法律战的结果是,从技术上讲,《吃豆人世界》(Pac-Man World Re-Pac)是20世纪90年代一款利基平台游戏的可靠翻拍版——但它也抹去了《吃豆人》的整个家谱。一个小缺点 ,但肯定应该注意到 。
值得庆幸的是,短暂的家庭绑架只是一个松散的叙事,让吃豆人在各个世界中搜索 ,不久玩家就会被推入没有吃豆人的行动中。《吃豆人世界》以一个简短的介绍性过场动画开始,展示了著名的冒名顶替者,然后让玩家进入一个充满挑战性关卡的家庭世界,每个关卡都围绕着特定的类型——空间、废墟、嘉年华 、幽灵等。
吃豆人使用一系列的攻击来穿越这些关卡——类似音速的旋转冲刺、能量射击和屁股先着地的重击 。它们被部署在浮动平台上跳跃 ,游过布满钉子的河流,驶过大坑——一个比一个危险。
第一世界由四个海盗主题关卡组成,为整个游戏设定了一个相当基本的线性基调——这是《吃豆人世界》成为PS1经典的自然结果。这个时代的局限性在每个基于时间的障碍和挑战中都很明显 ,游戏的重制只能更新原始故事的色彩和氛围 。
在从头开始重现整个冒险的过程中,new developer Now Production为这一动作注入了新的生命意识——喷泉辉煌地渗出和落下,击中的盒子整洁而整洁 ,环境闪闪发光——但基本的战斗和关卡设计使整个体验感觉平淡无奇——特别是在没有怀旧的帮助下。
回溯是阻止《吃豆人世界》走向卓越的主要特征。如上所述,等级是相当线性的——但是如果你想找到沿途的每一件收藏品,你需要抓住藏在每个阶段周围的特殊水果 ,然后原路返回找到一个可以打开水果的笼子,露出更多的收藏品——比如字母“P' 'A' 'C' 'M' 'A' 'N”。如果您找到所有收藏品并解锁每个阶段,您可以进入奖励回合以赢得更多点数 。
但这需要大量的回溯——有时 ,在整个15分钟的关卡中,冒着吃豆人健康和遭遇新敌人的风险。如果你完成了一个棘手的跳跃,满足感可能只是暂时的,因为游戏要求你不断循环 ,一次又一次,找到每一个水果,打开每一个笼子。
如果您错过了任何收藏品 ,您将需要跳进去并再次完成整个关卡——这一过程鼓励了游戏中不幸的乏味 。第一关保持轻松愉快的色彩和乐趣,但即使在游戏开始几个小时后,寻找水果和回溯的重复也变得越来越少。Pac-Man的ground-pound使用与双跳相同的按钮 ,因此那些具有platformer肌肉记忆的人会发现自己不断地撞到地板,或者一路上掉进洞里。
让《吃豆人世界》看起来完全没有新意的是游戏的boss战和特殊阶段 。虽然绝大多数可探索的关卡都有标准的平台化想法,感觉很无聊 ,很陈旧,但每四个关卡都是一场突破平台界限的boss战。
第一个大boss,HMS Windbag ,是一艘会飞的船,不断向Pac-Man投掷炮弹。为了击败这艘船,我们的英雄必须正确地计算炮弹爆炸的时间,以便将炮弹扔向空谈家 。后来 ,必须用聪明的方法用吃豆人的跑法打败“废墟”老板阿努比斯。
然后,就是小丑大奖赛boss阶段。
在Pac-Man世界重新Pac的中途,你突然被扔进了一个马里奥赛车风格的赛车中 ,你唯一的目标是夺取那个闪亮的第一名 。在这个阶段没有战斗,只有一场疯狂的躲避、跳水和穿梭的赛车比赛,充满了障碍和令人眼花缭乱的色彩。这是一股新鲜空气 ,感觉很新奇——特别是在数小时完成相同的跳跃 、击打和旋转动作后。
在游戏的后期,还有一次性的疯狂追逐关卡,以及一些新的噱头来保持游戏的进行。其中之一是包括经典的吃豆人阶段 ,通过收集PACMAN字母,水果和笼子里的特殊物品来解锁 。
在《吃豆人世界》中,有几十个原始的吃豆人阶段作为奖励 ,一个比一个更疯狂。这些回合并不特别具有挑战性——就像最初的吃豆人一样——但它们非常有趣,并且保持了一种真正的古典魅力。他们是一个很好的接触,并有助于使吃豆人世界的行动多样化 。
当作为一个一揽子交易,吃豆人世界重新Pac是一个迷人的遗产 ,从吃豆人的历史,尽管奇怪的妻子交换。这是对一个早已过去的时代的一瞥,在那个时代 ,平台游戏是世界上最畅销的游戏,简单的关卡设计和可爱的布景足以让游戏成为经典。
虽然《吃豆人世界》的游戏玩法在2022年不会大放异彩——这个时代的游戏已经远远超出了不断回溯和填充内容的需要,但这款重制游戏仍然是对《吃豆人》的热爱 ,并用风格、颜色和严格的控制更新了原始游戏 。
这个系列当然没有它最接近的角色平台竞争对手——也就是Crash Bandicoot——那么长寿,但重温最初的作品肯定是一种启发性和怀旧的体验。这是对简单时代的生动回忆。
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