极OK游戏将Earthblade的发布推迟到2024年以后。
Maddy Thorson证实积极地继续发展 。
新团队成员:独立游戏设计师凯尔·普尔弗加入Earthblade。
全新的视角帮助游戏实现其愿景。
独立游戏开发商极端OK Games,Celeste和Towerfall背后的头脑 ,透露他们不得不推迟他们的最新游戏Earthblade。在他们网站上发布的一篇博客中,开发者Maddy Thorson透露这款游戏将不会在2024年推出 。虽然没有给出新的发布窗口,但他们强调游戏没有陷入僵局或停滞,开发仍在继续。这款游戏是在2022年游戏大奖期间公布的 ,虽然有一些小的更新,但我们还没有看到或听到太多来自团队的游戏性。我们猜测,如果他们的目标是2025年发布 ,我们可能在下一次游戏颁奖之前不会看到太多东西 。
信用:非常好的游戏
我知道,我知道,这个更新早该更新了。我们感谢你的耐心 ,因为我们尽最大努力,使这个电子游戏似乎是顽固地决心不被制造。在接下来的段落中会有更多关于这个过程的内容,但是首先我们需要面对现实:这个游戏不会在2024年推出 。我们本来希望现在宣布一个确定的发布日期 ,但它只是不在卡上。我们知道这会让你们很多人失望,对此我们很抱歉。也许这是可以预见的,但当憎恨者是对的时候总是很糟糕 。
好消息是 ,游戏并没有停滞不前,我们仍然在取得进展,我们仍然很兴奋地为之努力。这里有一个令人高兴的消息:我们的团队增加了一名新的游戏设计师——请热烈欢迎凯尔·普尔弗!Kyle是一位经验丰富的独立开发者,我们已经是十多年的朋友了。当诺埃尔 、切弗和我一起住在一个合租的房子里时 ,我记得当凯尔来访时,我们改装了我们的Wii,这样我们就可以在m项目中一决雌雄 。
凯尔也恰好是TowerFall的世界冠军(更不用说里面的一个隐藏角色& ndash选择刺客王子时按住左扳机!)当然 ,我们一直受到他作品的启发,一直追溯到《描绘1》(2010年)和《后代》(2012年)。很高兴终于有机会和他一起工作了。凯尔很快就带着伟大的想法来找我们,这可能会让所有参与其中的人感到害怕。但很明显他不是来破坏这个项目的 。他正在确定我们的愿景和阻碍游戏实现愿景的问题 ,并与我们合作找出解决方案。此外,他清新的眼睛激励我们所有人重新看待事物。
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