一名Reddit用户可能已经发现了PlayStation Portal口吃问题的原因,看起来刷新率一直是罪魁祸首。
PlayStation Portal不是PS Vita的继任者,也不是许多人希望的掌上电脑。与索尼游戏手持设备的前辈不同,这款设备纯粹是作为一种使用PlayStation 5进行远程游戏的方法而存在,并且没有一个本地游戏目录。
无论如何,如果你想在不受智能电视屏幕束缚的情况下玩PlayStation 5,PlayStation Portal可能是一个重要的工具。然而,它对快速Wi-Fi连接的依赖也带来了一些问题。最近,这款设备似乎受到了口吃问题的困扰。
索尼
一名PlayStation Portal subreddit用户提供了视频证据,证明困扰远程play掌机的持续口吃问题背后的原因,看起来刷新率可能是罪魁祸首。
根据subreddit用户parasupaman的说法,PS5“似乎被锁定为在远程播放时输出59.94 fps/hz”,因此,任何没有新速率与之匹配的设备都可能会遇到口吃。
目前,PlayStation Portal 8英寸1080p LCD的刷新率为60Hz,与PS5主机的远程播放输出不一致。Reddit用户怀疑,即使是这微小的0.06赫兹的差异也是导致屏幕断断续续的原因。
为了测试这个理论,Reddit用户在他们的YouTube频道上提供了一系列视频。第一个视频展示了平台游戏《Sackboy:在PS5上运行的大冒险》的镜头,然后一个控制台浏览器链接被拉起,显示控制台输出59.94Hz。随后的视频显示了对所提供理论的支持,在60Hz输出时出现了口吃,但当设置为59.94Hz时,镜头中没有出现
索尼尚未正式承认PlayStation门户网站上的口吃问题,但PlayStation团队可能无法长期忽视这个问题。最初由Wccftech发现的parasupaman的警告只是PlayStation门户网站subreddit上众多揭示手持设备口吃问题的帖子之一。
在此期间,Steam Deck的Chiaki4Deck应用程序可能是在旅途中玩PS5游戏的理想选择,而不会受到口吃深渊的摆布。
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