Frostpunk 2的新开发日记深入研究了公民的选择和行为。
这个城市平衡权力和影响来管理市民的需求 。
Frostpunk 2引入了更大的区域和成千上万的市民。
通过战略联盟和立法辩论来引导你的城市。
11 Bit工作室本周为Frostpunk 2发布了一份新的开发人员日记,因为该团队对人们的意愿和人类行为进行了更深入的研究。当涉及到人民时 ,整个城市都在权力和影响力的结合下运行 。收集得太少,没人会听。太多了,人们会认为你是个独裁者。这种平衡必须通过发现人民的意愿并帮助他们前进而不使你失去一切来实现 。请欣赏上面的视频,因为我们正在等待游戏于2024年9月20日发布。
信用:11位工作室
冰雪朋克2
《冰雪朋克2》将城市生存类型提升到了一个全新的水平。在Frostpunk中 ,我们最大的敌人是自然,但现在是人性 。你的任务是管理派系和大城市地区,每个都有自己无尽的需求和要求。生存斗争不再是束缚你们社会的东西。随着派系权力的上升 ,你,这个城市的管理者,有责任在相互竞争的利益之间进行调解 ,并引导你的城市走向稳定 。
以新的规模扩展你的城市:你的城市在Frostpunk之后有了显著的发展。现在,你可以在几个月内,而不是几天内 ,建造整个地区,如住宅区和工业区。
更多的人,更多的问题:这一次 ,你们的公民数以千计,而不是数百人,这使得管理他们和满足他们的需求的任务更加具有挑战性 。
认识新伦敦人:市民可以组成社区和派别。你不可能取悦所有人& mdash站在一个群体一边会在其他群体中制造紧张,需要小心管理联盟。
协商或执行法律& hellip代价是:你不再拥有绝对的权力。城市的议会大厅将成为你和派系代表之间的立法辩论的舞台 。
走向未来:研究所是你打造城市未来的地方。每一个新项目都必须委托给一个派系 ,迫使你机动并形成战略联盟。
还没有评论,来说两句吧...