343 Industries更名为Halo Studios,标志着这个标志性游戏开发商的新时代。
光环工作室过渡到虚幻引擎5 ,提高游戏开发效率和质量。
从Slipspace引擎的切换允许更快的内容交付,以满足不断变化的玩家期望 。
虚幻引擎5使光环工作室能够专注于多个项目,满足粉丝需求。
343工业公司已经正式更名 ,以配合他们真正做的唯一的东西,因为他们已经成为光环工作室。该公司在今晚的光环世界锦标赛上发布了公告,上面有视频演示 ,但这不是该团队发布的唯一公告 。他们还透露,他们已经将自己所做的一切都转移到了虚幻引擎5上,因为团队成员皮埃尔·辛慈(工作室负责人)、伊丽莎白·范怀克(首席运营官)和克里斯·马修斯(工作室艺术总监)讨论了工作室的未来以及他们的作品在发展方面的新方向。以下是Xbox Wire为您发布的官方公告片段。
鸣谢:光环工作室
光环工作室
从工作室专有的滑动空间引擎切换到虚幻是这一变化的关键部分 。以前 ,343产业需要大量员工来开发和维护游戏运行的引擎。“我们认为游戏玩家的消费习惯已经改变& ndash他们的内容多快可以获得的期望,”辛慈说。“在Halo Infinite上,我们开发了一个技术堆栈 ,旨在为未来和游戏同时做好准备 。 ”
随着游戏的发展,越来越多的玩家指出需要多长时间才能看到他们最喜欢的系列中的新游戏,光环工作室的团队觉得有必要做出反应。正如首席运营官·伊丽莎白·范怀克所说:“我们以前制作光环游戏的方式并不一定适合我们未来的游戏制作方式。因此,我们的部分对话是关于我们如何帮助团队专注于制作游戏 ,而不是制作工具和引擎 。”
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